Título: Diseño de escenario de combate para adiestramiento militar aplicando tecnología i4.0 a un entorno de realidad virtual / alumno: José Cuquerella Lorenzo ; director: Xavier Núñez Nieto
Autor: Cuquerella Lorenzo, José
Publicación: Marín : Centro Universitario de la Defensa en la Escuela Naval Militar, 2020
Descripción física: 1 CD-R
Tipo de contenido: Texto (visual)
Tipo de medio: sin mediación
Serie: (Trabajos de fin de grado (CUD Marín) ; 2020)
Notas: Sumario: La incursión de la industria moderna de cuarta generación (i4.0) ha supuesto un incremento significativo en la aparición y consolidación del mundo digital dentro de las Fuerzas Armadas. En este marco operativo, la presencia de técnicas y metodologías orientadas a la simulación virtual para el adiestramiento militar, se ve reflejada en múltiples proyectos de gamificación que engloban a los tres ejércitos (Armada, Tierra y Aire). Este trabajo supone el empleo de dicha tecnología para el modelado fotorrealista en 3D de un escenario de combate a modo de ?battlelab?, que sirve como plataforma de entrenamiento virtual para el personal especializado de las Fuerzas Armadas españolas. Mediante técnicas de diseño avanzado se recreó el entorno gráfico característico y se llevó a cabo la simulación fotorrealista del mismo. Además, se complementó el modelado asistido por ordenador con tecnología de Realidad Virtual (RV), para conseguir una sensación totalmente inmersiva por parte del usuario. Todo el proceso se llevó a cabo mediante la combinación de diferentes técnicas y metodologías de cuarta generación.
Materia / lugar / evento: Interacción hombre-máquina Realidad virtual Métodos de simulación Instrucción militar Adiestramiento
Otros autores: Núñez Nieto, Xavier
CDU: 004.946355
Tipo de publicación:
Libros